Tips Memilih Warna

Warna adalah salah satu elemen yang cukup penting dalam desain grafis. Dalam ilmu seni rupa, warna bisa mewakili emosi dari karya tersebut sehingga pesan dari karya tersebut bisa lebih mudah diterima oleh audience. Elemen warna dalam desain grafis juga memiliki fungsi tersebut. Contoh yang paling mudah adalah dengan menganalogikan warna terhadap hal-hal disekeliling kita. Misalnya; Awan=luas=biru muda, Matahari=cerah=kuning muda, Kayu=kuno, klasik=coklat, Api=menyala, semangat=merah.

Ketika merancang sebuah karya, kita sering kesulitan menentukan warna yang cocok dengan tema atau kesan yang diinginkan. Berikut saya sampaikan tips memilih warna, semoga bisa membantu.

1. Siapkan tema dan kesan yang diinginkan untuk desain tersebut. Apakah berkesan klasik, modern, natural, atau yang lain tergantung kebutuhan anda.
2. Cari ilustrasi atau foto yang sesuai dengan tema anda. Bisa hasil jepretan foto anda sendiri, atau free image seperti Stock Exchange misalnya.

Lanjutkan membaca ‘Tips Memilih Warna’

Tutorial vektor [01]

Nih aku mau sedikit sharing aja tentang proses pembuatan foto yang aku rubah jadi vektor.  Sebenarnya mudah saja kok, cuman butuh kejelian dan ketelitian untuk mendapatkan hasil yang terbaik dan mirip dengan foto aslinya.  Mungkin vektor ini gak terlalu sempurna, tapi cukuplah buat referensi. Hehehe. Software graphic yang aku gunain adalah CorelDraw X3, karena memang aku sudah familiar dengan itu, tapi bisa juga digunakan sofware pengolah grafis yang lain seperti Freehand dan Illustrator.

Beberapa tahapan yang bisa kita lakukan untuk membuat gambar vektor yang kita inginkan [versiku] adalah sebagai berikut :

Cupid 011. Siapkan image yang ingin kita vektorkan. Bisa dari kamera digital, foto handphone atau objek yang lain. Usahakan gambar dalam keadaan yang bagus, jelas terlihat detailnya agar kita mudah proses tracingnya. Kebetulan foto yang mau aku buat vektor ini hanya dari hape so mungkin kurang begitu tajam. atapi cukuplah buat dilihat detailnya.

Cupid 032. Buat line universal terlebih dahulu seperti bentuk wajah, garis luar rambut, mata, hidung dan bibir. Gunakan warna garis yang kontras serta ketebalan yang sesuai agar bisa dilihat detail hasilnya. Untuk membuat garisnya bisa digunakan Freehand Tool (F5) di Toolbox  atau Bezier tool lalu proses penyempurnaan ritme garis bisa digunakan Shape Tool.

cupid 043. Cobalah memberi warna pada garis-garis telah dibuat tadi untuk bisa melihat penampakan kasar. Pada bagian ini kita bisa menentukan standar warna atau warna dasar yang akan kita pakai nantinya, seperti warna kulit dan rambut. Disamping itu juga bisa menentukan proporsi proporsi muka jika belum sesuai. Gambar sudah bisa dilihat apakah sudah ada kemiripan dengan foto aslinya. Detail mata dan dan hidung serta bibir dan juga garis wajah merupakan elemen penting pembentuk wajah, so disini butuh kejelian.

Lanjutkan membaca ‘Tutorial vektor [01]‘

Nirmana

Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.

  1. Titik, titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah.
  2. Garis, garis adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warna.
  3. Bidang, bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi pajang, lebar dan luas; mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi oleh garis.
  4. Gempal, gempal adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.

Lanjutkan membaca ‘Nirmana’

Be Colorful!

Cups of colors

Bayangkan hidup ini tanpa warna? Bayangkan pula jika sebuah desain tak ada warnanya. Uhh seperti apa ya? Buat hidup ini lebih berwarna. Buat sesuatu yang berarti bagi diri dan orang lain. Bravo!!

Vektorjunkie#10

VektorJunkie

Nah lo… bagi yang suka koleksi desain vektor dan pengin banyak referensi tentang gambar vektor, masuk aja ke vektorjunkie, disana kamu bisa donlod majalah gratisan yang berisi koleksi vektor terpilih dari belahan dunia. Pokoknya yang tampil disana adalah desainer-desainer top dari seluruh jagad raya. Ato kalo kamu sudah merasa pinter dan karyamu pantes untuk ditampilkan, silakan ikut berpartisipasi juga.

Gudday friend. Keep Creative keep smile :-)

The Girls in Vektor

My SisterManissss…

Waktu nganggur [baca: sok nganggur] tapi tangan tak mau nganggur, aku punya dua foto yang aku sulap ke dalam vektor. Namanya juga belajar, jadi hasilnya gak bagus. Tapi lumayanlah buatobat nganggur. Hehehe :-P Untuk kali ini aku gak sempet bikin tutorialnya soalnya ini bikinan sudah agak, lain waktu pasti aku lengkapi dengan langkah2nya agar bisa sharing sama temen2.

Tema : Human // Kategori : Vektor //Software : CorelDrawX3

    Perkembangan Desain Grafis

    Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.

    Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik - yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design), atau “desain multimedia” (multimedia design’)
    Lanjutkan membaca ‘Perkembangan Desain Grafis’

    Semarang

    Semarang

    Semarang adalah ibukota Provinsi Jawa Tengah, Indonesia. Semarang merupakan salah kota yang dipimpin oleh walikota. Kota ini terletak sekitar 485 km sebelah timur Jakarta, atau 308 km sebelah barat Surabaya. Semarang berbatasan dengan Laut Jawa di utara, Kabupaten Demak di timur, Kabupaten Semarang di selatan, dan Kabupaten Kendal di barat.

    Go Home

    Go Home

    Kemanapun jauhnya kita pergi, sepatutnyalah kita tak lupa untuk kembali ke rumah. Tempat kita lahir, tempat kita mengawali cerita dan tempat kita mengawali hidup. Jalan panjang membentang jauh, menunggu kita meraih ujungnya, tempat segala tujuan berakhir.


    Selamat Datang

    +belajardesain.wordpress.com+ hanya salah satu blog yang ingin berbagi cerita - sharing ilmu perdesainan yang mungkin berguna - belajar bersama - berbagi wawasan tentang desain serta mengapresiasikan karya yang mungkin bisa menyenangkan mata yang melihatnya.

     

    Juli 2008
    S S R K J S M
    « Apr    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031  

    Arsip

    Galeri

    whre r u now

    semarang

    sampookong

    More Photos

    Blog Stats

    • 3,805 hits